Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không. 09-15 Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp. Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất. Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối. Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu. Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu. Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm. Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất. Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công. Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính. Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.đổi thưởng nhanh Rikvip xóc đĩa nhất trực tuyến hot game hành động Rikvip